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Games-Expert : bilan des travaux par LinKuFF

 
FarCryComme beaucoup de réseaux d'hébergement de nos jours, Games-Expert est régulièrement mis à l'épreuve avec des spams sur les forums, tribunes, attaques diverses, etc...

Tout ceci ne fait que pourrir le bon fonctionnement de nos sites et surtout de vos sites. Nous nous efforçons au quotidien pour maintenir un service digne d'une qualité exemplaire, même pour un hébergement gratuit !

Comme vous avez pu le remarquer, nous avons eu quelques coupures depuis 1 mois. Celles-ci sont du aux nombreux travaux qui ont été effectués sur la structure du réseau. Notre responsable du réseau a donc travaillé à fond pour vous depuis 1 mois et a mis en place plus de 1500 blocages des divers robots chinois, d'Afrique du Nord, pays de l'Est, et Européen afin de protéger au maximum vos sites.

A l'heure actuelle, les travaux sont un succès et nous allons enfin pouvoir respirer :) Bien entendu, nous continuons à rester vigilant afin de garder votre confort.

Merci à tous pour votre fidélité et pour ceux qui souhaiteraient faire parti de nos fidèles, rendez-vous sur notre site dédié à la demandé d'hébergement ;)
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Games-Expert : bientôt fini :) par LinKuFF

 
FarCryVous avez du vous apercevoir, les sites ont tous été basculés sur le nouveau serveur ! Plus rapides, vos visiteurs seront ainsi ravis :)

Tout est en place depuis 2 jours mais nous finalisons proprement tous les travaux pour nous éviter d'avoir à le faire plus tard. Ne faisons pas la bétise de bacler le travail, faisons le bien ;)
C'est pour cette raison que l'hébergement et vos accès FTP restent pour le moment bloqués. Nous pensons finaliser tout cela d'ici demain soir.

Vous serez bien entendu tenu au courant de la remise en route générale ! Merci à tous pour votre patience.

Note : si les hébergés chez Halflifexpert, Teamfr ou FarcryExpert rencontrent des problèmes, merci de contacter admin@games-expert.com !
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Cheat Code pour Far Cry 2 ! par LinKuFF

 
FarCryA peine sortie, voila déjà un cheat code découvert pour Far Cry 2 ! Far Cry 2 existe actuellement en 2 versions : la normale et la collector o/ qui offre, entre autre, quelques missions supplémentaires.

Il se trouve que ces missions complémentaires sont dispos sur la version normale mais sont cachées ! Comment les avoir ?

Rendez-vous dans le menu "Contenu Supplémentaire" puis tapez SpujeN7x. Les nouvelles missions seront ainsi débloquées :
  • The Georgian: The Georgian informant has gone into hiding at the Fuel Depot in UFLL territory, find him and discover what your predecessor learned from him about the Jackal's location.
  • The Bolivian: The Bolivian informant is on the run, trying to escape the country by stealing a plane from a small airfield in APR territory. Try to get to him before your predecessor does.
  • Special Delivery: Your employers have more information for you about your predecessor - learn the location of his new dead drop and raid it to find information about his secret meetings.
  • Le Français: A French smuggler and arms dealer who may have been providing arms to the Jackal has been tipped off, and your predecessor is trying to stop him from crossing the border. Find out what Frenchman's price is.
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Coupure du Réseau Games-Expert le 27/10 par LinKuFF

 
CrysisNous vous en parlions quelques news précédemment de l'évolution de l'hébergement Games-Expert... et ce jour vient d'arriver !

Nous allons donc couper tous les FTP et demandes d'hébergement à partir d'aujourd'hui ! Merci donc de ne plus faire de transfert (via FTP ou via votre administration). Si des mises à jours sont faites, elles ne seront plus disponibles lorsque nous réactiverons l'hébergement.

Nous effectuons actuellement des sauvegardes de l'ensemble de vos sites pour basculer sur des nouveaux.
  • Qui dit sauvegarde, dit donc ralentissements possible du réseau.
  • Qui dit nouveau serveur, dit coupure totale de celui-ci. Cette coupure va se passer Lundi matin (27 octobre 2008).
Les sites vont être rétablis rapidement mais le temps que les DNS se propagent sur internet (le temps que les fournisseurs d'accès internet détectent que votre url a changé de serveur), vos sites ne seront plus accessibles. Le temps de propagation varie selon les fournisseurs, cela peut aller de quelques heures à 7jours.

Nous nous excusons pour ces petits dérangements mais ce n'est que pour vous proposer mieux ;) Vous ne serrez pas déçu ! Nous vous tenons informé de l'évolution de tout cela bien sûr !
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Crysis : 12 maps solo en test ! par LinKuFF

 
Crysis

Crymod a annoncé les résultats du concours de création de maps solo pour Crysis. Chacune des douze cartes retenues propose de une à trois heures de gameplay. Certaines sont scénarisées et un peu trop linéaires à mon goût, mais d'autres sont tout simplement énormes. Les plus grandes mesurent 16,7Km², soit un tiers de l'air de jeu que proposera Far Cry 2, et comportent une quinzaine d'objectifs. Petit aperçu des cartes que j'ai déjà essayées :
  • Vulcano : une carte splendide, très ouverte et très fluide. A essayer en priorité : elle est du niveau des meilleures maps proposées dans la campagne solo de Crysis.
  • Airfield : une map gigantesque avec une tonne d'objectifs et plus de 300 ennemis. Malheureusement, à moins d'avoir 4 cartes 3D dans votre PC, vous devrez descendre les niveaux de détail en medium sous peine de planter toutes les demi-heures.
  • An Assassins Job2 : une jolie carte solo avec pas mal de liberté. Quelques passages manquent de fluidité.
  • Castaway : une bonne carte avec un passage idiot où vous risquez d'être bloqué si vous n'avez pas le reflexe de donner des coups de poing sur l'ampoule.
  • Fear : une map sympa sans plus, qui manque parfois de fluidité.
  • Operation Neodym : mission très linéaire et pas très belle. Elle a gagné trois prix, on se demande bien pourquoi.
Et il me reste encore a essayer Xia Dang, Crybirth: The Base Camp, Ghadir, Induction et Combat Training.

Pour installer les cartes :
  • Copiez le répertoire de la map dans CrysisGameLevels
  • Lancez Crysis
  • Ouvrez la console avec la touche "²"
  • Tapez "con_restricted 0"
  • Tapez "map nom_de_la_carte"
Source : Nofrag
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Far Cry 2 : la bande annonce qui déchire sa race par LinKuFF

 
FarCry

Far Cry 2, kénénesse ?

Suite de Far Cry premier du nom, de chez Ubisoft, ce deuxième volet sur PC ne vous conduit plus sur une île paradisiaque, mais au coeur de la savane africaine... Muni d'un moteur graphique des plus bluffant, le titre vous propose de découvrir ou redécouvrir l'univers si particulier de Far Cry et son lot d'armes dévastatrices o/

Une nouvelle vidéo de Far Cry 2 vient de sortir à l'occasion de la présentation à E3 2008. Je vous laisse admirer le travail de cette bande annonce... allumez le son !

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Far Cry 2 : 13 minutes de gameplay en vidéo par LinKuFF

 
FarCryN-Joy a filmé 13 minutes de Far Cry 2 lors des Ubidays. D'après les indications affichées à l'écran et la façon dont le type se déplace, il s'agit de la version Xbox 360 :


Le graphisme fait pleurer :') Vivement la sortie !
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Games-Expert : it's all right ! par LinKuFF

 
FarCryDimanche 25 mai 2008 :
Thierry a pu faire de l'excellent travail en rétablissant l'ensemble du réseau plus rapidement que nous avions prévu :)

Tout est opérationnel et aucun site n'a été perdu.

Néanmoins, si vous rencontrez des soucis, n'hésitez pas à contacter notre service Aide Hébergement sur aidehergement@games-expert.com qui fera le nécessaire pour répondre à votre demande.

Merci à tous pour votre patience.

Samedi 24 mai 2008 :

Une personne sur place est actuellement en train de réinstaller un nouveau serveur. Les bonnes nouvelles :

- nous profitons de cette réinstallation pour mettre un serveur plus performant pour plus de fluidité à l'avenir
- les bases de données ont pu être réccupérées entièrement !

Rien ne sera perdu donc pour vos sites !

Et même si votre base rencontre des problèmes de données ou autre... nous effectuons des sauvegardes régulières de toutes les bases des hébergés :) La dernière date du 19/05/2008

Nous vous tenons au courant bien entendu et faisons notre possible pour rétablir la situation dans les meilleurs délais. Merci à tous.

Vendredi 23 mai 2008 :
Comme vous avez pu le remarquer depuis quelques jours, nous avons eu de nombreux soucis de lenteurs et coupures diverses sur les serveurs de Games-Expert.
Nous avons en effet subit plusieurs attaques sur nos serveurs allant jusqu'à mettre totalement Hors-Service le serveur SQL (base de données).

Par conséquent, à l'heure actuelle, les sites (Expert + hébergés) sont accessibles mais ne disposent ni de base de données MySQL, ni d'accès FTP.
Etant donné qu'il nous faut trouver les composants du serveur touchés, puis réinstaller complètement un nouveau serveur SQL, cela risque de prendre plusieurs jours.

Nous faisons tout ce qui nous est possible pour rétablir la situation au plus vite.
Vous serez tenu au courant de l'évolution sur cette page, merci à tous pour votre compréhension.

L'Equipe Games-Expert
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Ne quittez plus jamais votre PC ou Mac par LinKuFF

 
FarCryAccédez à votre PC ou Mac, de n'importe où, comme si vous étiez assis devant. C'est facile… et gratuit !
Appréciez la mobilité sans limite, 24h/24 et 7j/7 : accédez à votre ordinateur au bureau, de n'importe où.
Augmentez votre productivité et optimisez votre temps : accédez à vos fichiers et applications, à distance, en quelques secondes.
Profitez-en ! Partagez vos albums photos, vos fichiers musique et vidéo, ou tout ce que vous stockez sur votre PC ou votre Mac.

NTRconnect vous permet de prendre le contrôle sur un nombre illimité de PC, et convient tant pour une utilisation personnelle que professionnelle.

Comment ça marche ? Très simple :
  • Installez NTRconnect sur votre PC ou Mac que vous voulez contrôler chez vous.
  • De n'importe où, il suffit de vous connecter sur le site de NTRconnect pour accéder en tout sécurité au poste que sur lequel vous avez installé le logiciel :)
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Far Cry 2 : images et vidéos ! par LinKuFF

 
FarCryTom a mis en ligne quatre screenshots et quatre vidéos vantant les mérites du moteur de Far Cry 2 :
  • Les arbres et la végétation qui (re)poussent
  • Le climat, le vent qui arrache les arbres
  • Le passage du jour et de la nuit
  • Et quelques chouettes screenshots sur la gestion des ombres
Dans les rêves les plus fous de dirigeants d'Ubisoft (et les pires cauchemars des développeurs du jeu), Far Cry 2 sort en mars 2008.






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ForceWare 169.12 : les cartes 8800 GT se réveillent enfin par LinKuFF

 
Crysis

Le constructeur nVIDIA vient de livrer une nouvelle version de ses pilotes graphiques.

nVIDIA ForceWare 158.22 pour Windows XP 64 bit (180x186)nVIDIA, fabricant californien spécialisé dans la conception de processeurs graphiques, vient de livrer une nouvelle version de ses pilotes graphiques ForceWare. Il s'agit de la version numérotée 169.12 qui s'adressera aux possesseurs d'une carte graphique basée sur la puce GeForce 8800 GT utilisant le système d'exploitation Windows Vista.


On se réveille !
Comme la version 169.01 bêta que nous évoquions il y a peu, celle-ci est recommandée pour le jeu vidéo Crysis. Elle y ajoute la correction d'une erreur se traduisant par l'impossibilité de réactiver l'affichage suite à une mise en sommeil ou veille prolongée. Nous ne pouvons donc que vous inviter à la migration, bien qu'il s'agisse d'une version non finalisée.


Télécharger la version 163.75 WHQL si vous n'êtes pas concernés


PS : ATI a lui aussi livré une nouvelle version 7.11 de ses pilotes graphiques Catalyst.

Source : Generation-NT
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Farcry gratuit et complet ! par LinKuFF

 
FarCryOn nous a rapellé, à juste titre, la manque d'une information importante concernant FarCry :) Ubisoft offre effectivement depuis septembre dernier Far Cry gratuitement sur Fileplanet. Le jeu complet est intégralement gratuit ! Il fonctionne bien, et il n'y a même pas besoin de compte payant sur Fileplanet pour le télécharger (2,7 Go, quand même).

Comment est-ce possible d'offrir un jeu complet gratuitement et légalement ? Tout simplement en remédiant à la publicité... C'est pour cette raison que vous trouverez des pubs de Mc Do à tout va dans votre jeu favoris ;) Et oui... la gratuité se paye. C'aurait sans doute été trop facile d'offrir gratuitement et sans pub de merde un jeu rentabilisé depuis longtemps.

Note : En revanche, il faut indiquer que l'on est un résident américain. 
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Ultime preview de Crysis avant la Gold ! par LinKuFF

 
Crysis

Après dix mois passés à couper les ponts avec tous les éditeurs et les développeurs, nous avons tenté de renouer le contact avec les professionnels du jeu vidéo. C'est ainsi que j'ai passé ma journée d'avant-hier à Francfort, dans une boîte de nuit peuplée d'une vingtaine de Grands Reporters venus jouer à Crysis sous le regard attentif de Crytek. Bilan :

Crysis sortira le 16 novembre

Après quatre ans de développement, plus aucun retard n'est envisagé : le jeu passera gold la semaine prochaine et sortira le 16 novembre. La démo solo, compatible DirectX 10, sera disponible comme prévu le 26 octobre. Elle sera accompagnée de l'éditeur Sandbox 2 et de sa documentation; il y aura entre autres une vidéo expliquant comment créer une map. Enfin, la bêta multi devrait se conclure à la fin du mois.

Crysis sera vraisemblablement protégé par Securom, mais Crytek ne souhaite pas reproduire le scandale lié au système d'activation de Bioshock. Ils réfléchissent encore au type de protection mis en place. Le jeu supporte les CPU quad-cores et il existe déjà une version 64 bits du logiciel. Un serveur dédié Linux est actuellement en développement, mais sa date de sortie est encore inconnue. Crytek compte poursuivre l'évolution technologique du moteur au travers de patchs, notamment pour le support futur de DirectX 10.1.

Les nouvelles qui fâchent

Les spécifications recommandées (Core 2 Duo et 8800GTS) sont prévues pour jouer en « High". Cevat Yerli, le boss de Crytek, à tenu à souligner que ça ne signifie pas que le jeu sera parfaitement fluide. D'ailleurs, quand vous pressez le bouton "optimal settings" pour régler le niveau de détails du jeu automatiquement, le logiciel cible un framerate moyen de 30. Durant la présentation, nous avons joué sur des Dell flambant neufs équipés de Core 2 Duo et de 8800 GTX : en 1280x1024 avec tous les détails en High, Crysis était jouable en solo, mais souffrait de ralentissements visibles lors des combats. Notez que, les PC tournant sous XP, nous n'avons pas pu essayer le mode DirectX 10. Le multi n'incluait donc quasiment pas de physiques et était par conséquent plus fluide que le solo.

Crytek avait tenu à inviter un gars de Nvidia lors de la présentation : douze de leurs ingénieurs ont participé au développement ce qui représente plus de 5000 heures de travail. Par contre, aucun mot sur les cartes ATi...

La version que nous avons eue entre les mains dataient de deux semaines et souffrait encore de nombreux problèmes : j'ai vu quelques bugs d'affichage sur une carte multi, je suis passé une fois à travers le sol de la map solo qui nous était proposée et mes deux voisins ont souffert d'un crash durant la première heure de jeu. Enfin, on notera quelques problèmes pour streamer la carte en multi ce qui engendre des petits freezes lors des premières minutes. Comme je vous l'ai dit, nous n'avons pas joué sur la dernière build, mais d'un autre côté le jeu passe gold la semaine prochaine. Nous verrons sur la démo si Crytek a réussi à corriger ces soucis de stabilité.

Le multi : "un rêve de gamers"

Lors de la présentation, nous avons joué un round en Power Struggle sur la carte "Harbor" et un autre en Instant Action. Ce dernier désigne en réalité un bête Deathmatch : on spawne, on ramasse une arme, on court, on frag, on meurt, etc. Si mes souvenirs sont exacts, Crysis proposera cinq cartes Power Struggle et sept cartes Instant Action. Parmi les cartes Power Struggle, on retrouve les décors insulaires de Crysis, mais nulle trace des environnements enneigés et du vaisseau alien. En revanche, étrangement, l'une des maps ressemble à s'y méprendre aux paysages de l'Arizona. Les surfaces de jeu varient de grand à gigantesque, la map de la bêta multi se situant entre les deux. Pour information, les map multi pèsent entre 100 et 300Mo et il ne sera pas possible de les télécharger directement du serveur lors de la sortie du jeu.

Pour en revenir à la carte sur laquelle nous avons jouée, la distance de visibilité était réduite à cause de la pluie et du brouillard. A vue de nez, je dirais qu'on ne pouvait pas voir au-delà de 200 mètres ce qui rendait difficile l'élimination des tourelles entourant le QG ennemi. Le niveau étant rempli de bâtiments, l'infanterie régnait en maitre. Avec mon tank, je peinais à parcourir les allées, surtout que mon engin chenillé de 80 tonnes ne réussissait pas à passer par-dessus une malheureuse barrière de 70cm...Tout comme dans la bêta, il n'y avait ni usine navale, ni aéroport. On commence à se demander s'il sera possible de piloter des engins volants. Mais la grosse déception concerne l'utilisation massive de préfabriqués : tous les bâtiments (vehicle factory, bunker, source d'énergie, prototype factory) étaient identiques à ceux de la carte de la bêta. Seule l'architecture des QG variait.



Concernant le mode de jeu Power Struggle, je vous renvoie vers notre précédente preview. Pour faire bref, j'ai eu l'impression d'être le seul à avoir joué à la bêta car les autres joueurs couraient plus ou moins au hasard sans trop comprendre le système d'objectifs et d'expérience permettant de terminer un round. Eric Lagel, le producteur de la partie multiplayer, m'a expliqué que le mode Power Struggle a été conçu comme un «rêve de gamer». Les développeurs ont tenté d'y inclure toutes les fonctionnalités dont ils rêvaient, ce qui a d'abord donné un mode de jeu totalement libre. Mais depuis quelques mois, Crytek a modifié le gameplay afin de le rendre plus directif, plus accessible et moins fouillis. Il est donc normal que tout ne soit pas très équilibré. Eric admet que les équipes qui ont travaillé sur le multi de Crysis n'avaient pas les mêmes moyens, ni les mêmes objectifs, que les développeurs d'un jeu entièrement multiplayer comme Battlefield. Comme il le dit si bien lui-même, "on n'est que le multi de Crysis". C'est pourquoi ils n'ont pas eu le temps d'intégrer un système de squad ou une buddy list. Ces fonctionnalités seront peut-être intégrées plus tard, si le jeu remporte du succès.

Enfin, pour l'équilibre des armes, quasiment rien n'a changé depuis la dernière bêta. Ainsi, le shotgun, conçu pour ne pas pouvoir tuer en un seul coup, manque toujours autant d'efficacité, tandis que le snipe continue de pourrir la vie des nouveaux joueurs ne sachant pas se mettre à couvert.

C'est là qu'on dit du bien du jeu !

La campagne solo de Crysis contient onze niveaux qu'un joueur skillé et pressé peut terminer en 45 minutes chacun, dixit Crytek. Nous avons essayé l'un d'entre eux et je confirme : à moins de connaître la carte par coeur, il est difficile de terminer une mission en moins d'une heure. La map qui nous était proposée se déroulait vraisemblablement au début du jeu, le long des côtes. Son level design était digne des meilleurs niveaux de Far Cry : on vous assigne quelques objectifs obligatoires et optionnels, puis à vous de vous débrouiller pour les réaliser. Vous pouvez utilisez un navire pour mitrailler de loin, foncer dans le tas en jeep, sniper les ennemis à distance en changeant de position pour ne pas vous faire encercler, etc.

L'IA des ennemis m'a semblé légèrement supérieure à celle de Far Cry : sous le feu, un adversaire courra se mettre à couvert en cherchant l'origine des tirs. S'il vous repère, il informera ses coéquipiers qui tenteront de vous encercler. L'IA de l'infanterie souffre essentiellement de son manque de mobilité car elle sprinte très peu. Dans l'ensemble, ça fonctionne tout de même bien, mais parfois, vos adversaires préfèreront rester dans leur coin, figés derrière une mitrailleuse fixe alors que vous leur tirez dessus. Pour les véhicules aquatiques, j'ai rencontré très exactement le même bug que dans Far Cry : si vous éliminez le gunner, le conducteur reste à son poste sans réagir : vous pouvez alors aborder son navire et lui coller un pain sans qu'il fasse mine de se défendre. Idem pour les hélicoptères qui se contentent de tourner au-dessus de vous en tirant vaguement dans votre direction : on se demande ce qui se passe dans la tête du pilote.



On regrettera aussi un paradoxe assez étrange lié au fonctionnement de la Nano Suit. Son activation est liée à une jauge d'énergie. Par défaut, elle est en mode "armure" ce qui, grosso modo, vous permet d'encaisser deux fois plus de dommages et de régénérer rapidement votre santé. Lorsque vous vous faites tirer dessus, la jauge d'énergie baisse : en conséquence, impossible d'utiliser le mode speed pour fuir, le mode camouflage pour se cacher ou le mode force pour tuer l'ennemi au corps à corps ou se mettre à couvert en effectuant un énorme bond. En résumé, lorsque la situation est critique et qu'on vous tire dessus, la nano suit ne vous permet pas de réagir car elle est vidée de son énergie ; vous pouvez uniquement rester planqué en attendant que sa jauge remonte. Résultat : on passe plus de 99% de son temps en mode armure et les autres pouvoirs, les plus funs, ne sont quasiment jamais utilisé. Peut-être que la situation évolue dans la suite du jeu lorsque les aliens font leur apparition ?

Best solo ever ?

Malgré ça, Crysis semble bien parti pour proposer une campagne solo encore meilleure que celle de Far Cry qui reste à nos yeux l'un des meilleurs FPS solo jamais conçus. Le niveau de difficulté est un peu moins élevé car la Nano Suit vous démarrez chaque combat avec votre armure et votre santé au maximum. En résumé, ce que j'ai vu du solo, c'est Far Cry, en mieux... Le seul problème de Crysis, c'est qu'il risque d'être fini dans la précipitation et qu'il nécessitera un énorme PC. Rendez-vous le 26 pour la démo.


Vous en voulez encore ?

Source : Nofrag
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